開発者から: ""子供たちは効果的に起因やさしい天然動物および/またはワームに伴うクイズ指向の学習に数学を学びます。全体の包括的なhardleとして、深いジャングルの中で神聖なカップに到達するために標的に包括的なゲームが提供され、参加者が不正解または与えられた質問に遅れ答え、ドラゴン自動的倍数になり、それが困難な保護された神聖なカップに到達するために加えるとドラゴンによって。 ...

開発者から:??」先にあなたの学生、次のステップを置くためにご希望の安価な方法を使用すると、グラフ電卓が必要ですが、100ドルTIの余裕がないそしておそらくあなたはEvalFunctionを試してみてくださいEvalFunctionをゼロから設計されています。迅速かつ効率的に解決し、グラフは、最も複雑な方程式は!あなたは、単にのために解決するために、Xの範囲で入力します(インクリメント)、1つ、2つまたは3つの方程式に入力し、[評価またはグラフを選択します。それらを解決する評価あなたの入力した範囲内のXのす...

他のユニットに任意の数値単位を変換します。このユーティリティは、任意の利用は無料です。ちょうどあなたの提案は、電子メールでも完全に作業コピーの需要を送信します。私は好きな人知っているか、私の小さな努力が嫌いしたいです。また、フルバージョンの精度は15桁まで正確になります。パッケージ内のヘルプファイルをお読みください。要件:ます。 Windowsの(すべて)、Visual...

すべてについてRhyscitlema電卓は、任意の数式を評価するためのソフトウェアであり、また、ユーザ定義の変数と関数を使用しています。それはRhyscitlemaグラフプロッタ3Dソフトウェアから派生します。 ソフトウェアは、数学関数式テキスト(MFET)と呼ばれるテキスト形式でそれらに関連する数学的な表現で定義された変数と関数を評価します。...

数学アインシュタインは自分の子供をテストするものではありません、それは彼らが学ぶことができます。子どもたちはすべて異なって学ぶので、数学アインシュタインは、彼らが成功を保証するために、さまざまな方法でビャトキナを提示します。カラフルなグラフィックと遊び心のサウンドエフェクトは、お子様のレベルまで数学をもたらします。複数の入力オプションは、子供たちが、データ入力用のキーボードやマウスを使用することができます 問題作成のための乱数を重複問題がないことを意味します カスタムテストは、事前にプログラムさすることが...

Usmania電卓は、線形のスタイル、それは紙に書かれているだけのように長い入力項目に計算を提供します。あなたが紙に書いて、それは、通常、上付き文字と下付き文字で書くことができます。この方法は、それは日常生活の計算スタイルにかなり近いので、容易です。サポートを入力すると、マウスクリックによる以外に入力を書き込むことができます! 36塩基点で最大番号の計算がUsmania電卓を使用することにより可能です。応答モードは、標準的または科学的に選択することができます。...

教える子供たちの楽しい方法のためのキッズ数学フラッシュカードシステム加算、減算、乗算、除算、の基本的な数学関数スキル。子供たちはそのように彼らに楽しみの時間を与えるが、それらのプロセスの基本的な数学のスキルを教えるだけでなくキッズ数学フラッシュカードシステムを使用しているコンピュータ上でゲームをプレイするのが大好き。親は子供、彼らが学校で、後に生活の中で彼らを助けるために必要なツールを提供する予定。数学関数領域のそれぞれに4つの遊び心とカラフルな画面では、子供たちはあなたが考えたことよりも、もっと楽しい学習...

関数電卓10進科学者、技術者、教師、学生のため通常である。シンボルは、ボタンをクリックする、および/またはキーボードとnumのパッドを使用して入力することができる。計算履歴は、テキストフ​​ァイルに保存し、印刷することができる。これは、計算の精度は、三角関数、双曲線、および逆関数28-30桁ですがあります。 の制限事項の ...